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メタルギアソリッドV-GROUND ZEROES-@Wiki 当サイトは2014年3月20日発売のMETAL GEAR SOLID V GROUND ZEROESの攻略・まとめWikiです。 攻略データの更新にご協力頂けると助かります。 タイトル METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES ハード PS3 PS4 Xbox 360 Xbox One 発売日 2014年3月20日(木)(Xbox One版は発売日未定) 価格 PS4/PS3 パッケージ版:2839円/ダウンロード版:2362円(税抜き) Xbox 360/パッケージ版:2839円/ダウンロード版:2477円(税抜き) ※Xbox 360のダウンロード版は2014年春予定、Xbox One版は発売日/価格未定 ジャンル タクティカル エスピオナージ オペレーション プレイ人数 不明 CERO年齢制限 D(17歳以上対象) 販売 KONAMI 著作権 ©2013 Konami Digital Entertainment 最新ニュース バリバリできてクルクル回る、回転式猫用爪とぎ「バリたま」発売 - 動物のリアルを伝えるWebメディア「REANIMAL」 新規タブリンクの恐ろしい仕様、Chrome 88で変更へ ~Safari/Firefoxに合わせた安全な仕様に - 窓の杜 「Firefox 79」が正式リリース ~Windowsで新レンダラー「WebRender」の適用を拡大 - 窓の杜 ターゲットブランクアンカータグフィッシング攻撃を避けるには? - マイナビニュース 関連サイト メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 公式サイト メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ[PS4] メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ[PS3] メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ[Xbox360] メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ[XboxOne] コメント欄 コメント欄です。 -- 名無しさん (2014-01-18 12 40 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mab2/pages/16.html
勲章は全部で63個ある。そのうち効果がある勲章は52個。 勲章の効果が重複しても効果は累積する。 名前 要件 効果 攻略 Air Command Ribbon 航空攻撃で50kill 1%の確率で航空攻撃無償 - Airbone Badge 空挺作戦で100wave生存 落下傘兵の要請数が6体になる - Air Defense Ribbon 近接航空支援・AAAで100kill AAAの決定力が+5%(具体的に上昇する数値は不明) - Air Medal 航空攻撃を100回要請 航空攻撃が1%の確率で無償 - Assault Expert Award 連続10ミッションで平均50kill 恐らく敵のVolkssturmのモラルが減少 - BBQ Ribbon 敵50人を焼き殺す 開始時に1%の確率で火炎放射兵+1 - Bronze Star 50wave生存 開始時に1%の確率で一般兵士+1 - Chain of Command Ribbon 状況報告100回 状況報告時が1%の確率で確実に成功 - Close Combat Ribbon 近接戦闘で100kill 近接戦闘の威力+10% 戦術 Combat Ribbon 1ミッションで100kill Rifle+3% - D-Day Ribbon 6月6日ノルマンディー上陸作戦の日)に1ミッションで100wave 開始時のTP+1 パソコンの日付合わせる Defense Expert Award 連続10ミッションで平均50wave Moral+10 - Distinguished Service Ribbon 100ミッションプレイ 開始時のTP+1 - Field Commander Ribbon テントかトラックの司令部から累計1000TP支給 司令部のTP支給確率が+5% 攻略 Forward Observer Ribbon 砲撃カウンター成功25回 砲撃カウンター成功時に+1TP - Gallantry Medal 衛生兵が戦闘不能兵士を10人回復 戦闘不能兵士回復時全員に+1exp 建設メニューワイヤーバリケード Gold Star 1ミッションで150wave生存 開始時に3%の確率で一般兵士+1 Ground Controller Ribbon 砲撃(Arty)で50kill 砲撃の回数増加 - Guerrilla Warfare Ribbon 建設コマンドと車両を使わずに100wave生存 TPの上限+3 攻略 Halloween Ribbon 10/31にゾンビを累計20人kill ヒロイズムが一度無料 パソコンの日付合わせる I Like Pie Ribbon マクドナルドのできたてほやほやのアップルパイを食べる - 補給物資 Infantry Specialist Ribbon 新規スタート最初の50ミッションで配備数が合計1000人未満 集中砲火のクールダウンが30秒になる - Interdiction Ribbon ブービートラップで25kill 仕掛けた地雷とTNTが10%の確率でブービートラップ化 - Kyoto Ribbon 木を100本倒す - - Legion d Honneur フランスレジスタンス兵が士官になる フランスレジスタンス兵が+25HP 建設メニューワイヤーバリケード Legion of Merit 1000回プレイ 開始時のTP+2 - Logistics Ribbon 補給物資を50回収 物資が落とされる頻度が上昇 - Manoeuvre Ribbon 開始時のユニットが5分間生存 開始時のユニットが5分間生存時+1TP - Medal of Honor 1ミッションで200kill Rifle+3% - Meritorious Unit Commendation 新規スタート最初の25ミッションで合計1000wave生存 スプリングフィールドの初期装備が廃止され、M1ガーランドが支給される。 攻略 Meritous Service Ribbon 500回プレイ 開始時のTP+2 - MnB2 Anniversary Ribbon 八月八日~九月八日までの間に100wave達成 開始時のTP+1 パソコンの日付合わせる Mud and Blood Cross 新規スタート最初の50ミッションで合計5000wave生存 +9exp 攻略 Remembrance Day Ribbon 十一月十一日に100wave生存 開始時のTP+1 パソコンの日付合わせる Ribbon Of Unfairness UNFAIR EVENTを1000回受ける UNFAIR EVENT時に1%の確率で+1TP - Sapper Commendation 50回建設 1%の確率で建物が無料 - Search and Rescue Ribbon パイロットを100回救出 パイロット救出時に1%の確率で+5TP 部隊メニューAAA Shellshock Ribbon 累計1000回の砲撃を受ける 敵の砲撃の攻撃範囲縮小 - Silver Star 1ミッションで100wave生存 開始時に確率2%で一般兵士+1 - Son of London Ribbon 2419回V1ロケットの攻撃を受ける V1ロケットが飛んでこなくなる - Special Operations Ribbon 特殊部隊兵・スナイパーを累計100人配備 1%の確率で通常兵士/フランスレジスタンス兵が特殊部隊兵になる - Survival Ribbon 100waveまで死者をださない TPの上限+1 - Tank Killer Ribbon 敵戦車を10台破壊 開始時に1%の確率でバズーカ兵+1 - Urb s Anatomy Ribbon 100人の敵を爆砕 各兵士確率10%で最初から手榴弾所持 - Veterancy Ribbon ボスウェーブ累計で100回 TPの上限+1 - Victoria Cross 新規スタート最初の100ミッション合計で10000wave生存かつ兵士の配備が2500未満 パラシュート兵が1度無償 - War Effort Ribbon 兵士を累計100人配備 1%の確率で兵士が無償 - Westpoint Commendation 兵士を5人士官にする 開始時に士官+1 - Xmas Ribbon 12/24か12/25にサンタを爆砕 兵士トレーニングが1回無料 パソコンの日付を合わせる 建設メニュー地雷
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コジマジック 【こじまじっく】 ゲームクリエーターである小島秀夫氏の巧みな編集技術から予告トレイラーで、ファンを良い・悪い意味で騙すこと。 映像だけに限らず、様々なことでファンを驚かせる場合にもこの言葉は使われる。 名称は、小島秀夫氏の「コジマ」と「マジック」の2つの言葉を混ぜたところから来ている。 予告トレイラーで登場したシーンが、ゲームで登場しないこともある。意図的か制作上の都合かどうかは不明。 『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の発売1ヶ月前まで、雷電が登場する事は明らかにされていなかった。その為、予告トレイラーでは一切雷電は登場していない。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heer19351945/pages/44.html
ドイツ軍の中では同盟国であったイタリアから勲章を授与された将兵も居ます。
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/698.html
称号は条件によって左辺と右辺のニ単語から構成されます。 今回はプレイの仕方が定期的に反映されます。 各集計期間 前編ステージ 1-6・7-12・13-21・22-23 後編ステージ 1-2・3-8・9-12・13-15・16-19・20-22 番外編ステージ 1-7・8-15・16-23 左辺 条件 一度きりかどうか 新米 初期状態 〇 暴虐の 前編をプレイ中集計期間内の平均撃破率95%以上 - 戦慄の 後編または番外編の集計期間中、平均撃破率85%以上 - 沈黙の 集計期間内の平均撃破率60%以下 - 神速の 後編または番外編の集計期間中、合計クリアターンが総制限ターンの60%以下 - 暴風の 集計期間内の合計クリアターン数が総制限ターン数の65%以下+集計期間内の撃破率が85%以上 - 慎重な 集計期間内の合計クリアターン数が総制限ターン数の85%以上 - 鉄壁の 集計期間内の平均生存率90%以上 - 不死の 集計期間内の平均生存率100% - 滑り込み 最終攻略ターンでクリアする - 華麗なる 通算ミッション数30以上+通算勝率100% - 伝説の 通算ミッション数60以上+通算勝率100% - 眠れる 通算ミッション10以上+通算勝率50%以下 - 不屈の 通算ミッション30以上+通算勝率50%以下 - 逆襲の 「眠れる」or「不屈の」になったことがあり、通算勝率70%以上 - うっかり 3ターン以内に敗北 - あっさり 5ターン以内に敗北 - 火星の 前編ステージ6クリア - ゲイルロズの 前編ステージ12クリア - グリトニルの 前編ステージ23クリア - 紅の 後編ステージ8をクリアし、好きな色が赤 - 蒼き 青 - 漆黒の 黒 - 白い 白 - 夕暮れの オレンジ - 紫紺 紫 - 閃光の 黄 - 翠緑の 緑 - ドプケラ 前編14クリア(強制) 〇 彷徨える 番外編開始時(強制) 〇 右辺 条件 一度きりかどうか 指揮官 開始時 〇 蠍 通算勝利数が5を超える - 狼 10を超える - 虎 30を超える - 竜 50を超える - 悪魔 通算ミッション数20以上+通算撃破率85%以上 - 死神 通算ミッション数40以上+〃 - 鷹 ミッションの60%を制限ターンの50%以下でクリア - 荒鷲 通算ミッション数が20戦以上+〃 - 流星 ミッションの75%以上を制限ターンの50%以下でクリア - 彗星 通算ミッション数30以上+〃 - 魔術師 通算ミッション数10以上+ミッションの50%以上を制限ターン数の50%以下でクリアし、ミッションの65%以上を生存率100%でクリアする - バスター 前編14クリア(強制) 〇 拷問官 地球側のミッション6と12、革命軍では12の航海日誌選択肢で「拷問する」を選ぶ(強制) 〇 彗星に旗艦がやられると「うっかり」称号がもらえます。 -- 名無しさん (2010-01-08 15 18 30) ターン制限ピッタリで勝つと「滑り込み」称号がもらえます -- 名無しさん (2010-01-11 15 01 17) 条件は分からないけど後編ミッション18を11ターンで「神速」になりました -- 名無しさん (2010-01-21 22 03 37) 好きな色に関する称号は後編8じゃなくて後編21クリアで反映されたよ -- 名無しさん (2010-05-18 15 51 39) 通信対戦やったこと無いのに右辺が虎になった。バグか? -- 名無しさん (2010-10-18 02 17 16) ↑Ⅰの表と見間違えてました。スマソ -- 名無しさん (2010-10-18 02 19 20) 死神という称号が欲しくて何十回も色々なミッションで敵を全滅またはほぼ壊滅させているが、伝説の彗星→華麗なる彗星→伝説の彗星のループ。なぜ? -- 名無しさん (2013-01-28 23 21 01) 2013-01-28 名無しさん ターン数をもう少しかけてクリアすれば彗星を脱出できますよ~ (R‐TYPETACⅢ発売を推す会)より -- R‐TYPETACⅢ発売を推す会 (2013-01-29 18 16 56) あっさり蠍に全滅させられる敵の気持ちは如何なものか -- 名無しさん (2013-07-20 14 08 23) 「伝説の魔術師」のフレーズに第13艦隊を思い浮かべたのは小官だけであろうか -- 名無しさん (2013-07-21 02 35 26) ↑コーヒーを野蛮人の飲み物扱いしそう。 -- 名無しさん (2014-06-19 05 05 33) 全クリしたら、「彷徨える竜」から変わらないんだけど… -- 名無しさん (2018-09-07 23 20 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shiny_festa/pages/26.html
ゲームプレイで特殊条件を満たすことで得られる称号の一覧。 Verによる共有はされない。プレイ回数等もVerごとの達成が必要になる。 称号によるゲーム内容への付加価値はない。やりこみの目安に。 称号名 No 取得条件 備考 NORMAL PASS 01 1つ目のPRODUCER PASSを入手 ゲーム開始後、チュートリアル通りに進むことで自動的に入手 SHOP PASS 02 2つ目のPRODUCER PASSを入手 同上。SHOPに入れるようになる SOF PASS 03 3つ目のPRODUCER PASSを入手 同上。SOFモードがプレイ可能になる 初プレイ 04 楽曲を初めてプレイ プレイ10回 05 楽曲をトータルで10回プレイする プレイ50回 06 楽曲をトータルで50回プレイする プレイ100回 07 楽曲をトータルで100回プレイする プレイ200回 08 楽曲をトータルで200回プレイする プレイ765回 09 楽曲をトータルで765回プレイする 目安として、プレイ時間30時間&SOF全制覇&名刺・アイテム全取得&アイドルランクSSS(ファン数50万)でもまだ半分程度。根気 コンボ50 10 MAXコンボ50以上でクリア コンボ100 11 MAXコンボ100以上でクリア 元の最大コンボが100以下の曲では達成不可 コンボ200 12 MAXコンボ200以上でクリア 元の最大コンボが200以下の曲では達成不可 フルコンボ 13 フルコンボでクリア リズムの評価は何でも良い フルコンボ 20回 14 フルコンボを20回取得 フルコンボ 50回 15 フルコンボを50回取得 評価A 16 評価Aを初めて取得 評価S 17 評価Sを初めて取得 評価SS 18 評価SSを初めて取得 評価SSS 19 評価SSSを初めて取得 BADを1~2回取ってもSSSになる可能性は十分ある ALL PERFECT 20 達成率100%を初めて取得 達成率100%=フルコンボかつ評価全てPERFECT DEBUTを極める 21 DEBUTで達成率100%を初めて取得 REGULARを極める 22 REGULARで達成率100%を初めて取得 PROを極める 23 PROで達成率100%を初めて取得 Ver共有楽曲『READY!!』が難易度☆5と低めなのでおススメ MASTERを極める 24 MASTERで達成率100%を初めて取得 上記『READY!!』が難易度☆7 ハイスコア 250000 25 ハイスコア250000点以上でクリア スコアを伸ばすにはシャイニングバースト、フルコンボが重要 ハイスコア 500000 26 ハイスコア500000点以上でクリア ハイスコア 1000000 27 ハイスコア1000000点以上でクリア スコア 765 28 スコアのどこかに765 7、6、5が並んでいればどの桁でも良い・簡単な取り方『私たちはずっと…でしょう?』DEBUTで53コンボまでパーフェクト→入力しないでバーストが終わるのを待つ→どこでも良いのでPERFECTを1回、NORMALを1回取り曲が終わるまで放置NORMALはアイコンと逆のボタンでリズムを刻めば良い Thank you for Playing 29 全ての楽曲を全ての難易度でプレイ 評価は何でも良い DEBUT 評価A ALLクリア 30 全ての楽曲のDEBUTを評価A以上取得 DEBUT 評価S ALLクリア 31 全ての楽曲のDEBUTを評価S以上取得 DEBUT 評価SS ALLクリア 32 全ての楽曲のDEBUTを評価SS以上取得 DEBUT 評価SSS ALLクリア 33 全ての楽曲のDEBUTを評価SSS以上取得 上位難易度も含め達成率は100%で無くても良い DEBUT ALLフルコンボ 34 全ての楽曲のDEBUTをフルコンボ 上位難易度も含め評価は何でも良い REGULAR 評価A ALLクリア 35 全ての楽曲のREGULARを評価A以上取得 REGULAR 評価S ALLクリア 36 全ての楽曲のREGULARを評価S以上取得 REGULAR 評価SS ALLクリア 37 全ての楽曲のREGULARを評価SS以上取得 REGULAR 評価SSS ALLクリア 38 全ての楽曲のREGULARを評価SSS以上取得 REGULAR ALLフルコンボ 39 全ての楽曲のREGULARをフルコンボ PRO 評価A ALLクリア 40 全ての楽曲のPROを評価A以上取得 PRO 評価S ALLクリア 41 全ての楽曲のPROを評価S以上取得 PRO 評価SS ALLクリア 42 全ての楽曲のPROを評価SS以上取得 PRO 評価SSS ALLクリア 43 全ての楽曲のPROを評価SSS以上取得 PRO ALLフルコンボ 44 全ての楽曲のPROをフルコンボ MASTER 評価A ALLクリア 45 全ての楽曲のMASTERを評価A以上取得 MASTER 評価S ALLクリア 46 全ての楽曲のMASTERを評価S以上取得 MASTER 評価SS ALLクリア 47 全ての楽曲のMASTERを評価SS以上取得 MASTER 評価SSS ALLクリア 48 全ての楽曲のMASTERを評価SSS以上取得 最難度称号。☆10楽曲は軒並み非常に難しい。wiki内攻略の基礎や小技を参照 MASTER ALLフルコンボ 49 全ての楽曲のMASTERをフルコンボ アイテムを使用 10回 50 アイテムを10回使用 ターゲットサポーター等を使用。Zでも可アイテムはちゃんとそうびしないとこうかがないよ! アイテムを使用 50回 51 アイテムを50回使用 アイテムを使用 100回 52 アイテムを100回使用 アイテムを未使用 53 アイテムを使用せずに全曲プレイ 難易度は問わないので全てDEBUTで問題ない MIRROR 54 MIRROR設定ONでプレイ BACKSTAGEにて設定できる SPEED 55 SPEED設定を変えてプレイ 同上 STER OF FESTA 56 SOFをSTER OF FESTAでクリア 難易度は問わない。攻略はWiki内SOFへ SOF クリア 57 SOFをSHINY STAR以上でクリア 同上 SOF HARD クリア 58 SOF HARDをSHINY STAR以上でクリア SOF EXPERT クリア 59 SOF EXPERTをSHINY STAR以上でクリア SOF MASTER 60 SOF EXPERTをSTER OF FESTAでクリア ☆7~10の曲を中心に選び全て評価SS以上かつ高ランクライバルに勝たないと厳しい名刺や好調アイドルの使用等ptの底上げも重要 NAME CARDコレクション 10枚 61 NAME CARD獲得枚数が10枚 ライバル名刺一覧を参照 NAME CARDコレクション 30枚 62 NAME CARD獲得枚数が30枚 NAME CARDコレクション コンプリート 63 NAME CARDをコンプリート 担当アイドルの名刺は他名刺をコンプすると入手できる カスタマイズ 20% 64 カスタマイズの所持数が20%になった カスタマイズ=SHOPで買えるライン、アイコンセット、ハンドクラップ、ターゲットの事。アイテム、お守りは含まない カスタマイズ 50% 65 カスタマイズの所持数が50%になった カスタマイズ 100% 66 カスタマイズの所持数が100%になった かなりの量のMONEYが必要だがアイドルランクSSSを目指す過程で十分達成可 買い物 200000 67 MONEYの使用合計が200000になった 買い物 500000 68 MONEYの使用合計が500000になった 買い物 1000000 69 MONEYの使用合計が1000000になった 称号66を目指す過程で達成可 アニメ鑑賞 70 アニメの全てのチャプターを鑑賞した 初起動後のアニメを全て観るだけ THEATER 10 71 THEATERで10曲鑑賞した 曲は何でも良い THEATER 50 72 THEATERで50曲鑑賞した SPECIAL MC 10 73 SPECIAL MCを10曲開放した SPECIAL MCは各曲でシャイニングバーストを発動してクリアすると入手曲難易度は何でも良い SPECIAL MC コンプリート 74 SPECIAL MCを全て開放した 備考 各曲累計攻略系の称号にDLCの曲は含まれない。個別のSSS達成等の称号には有効
https://w.atwiki.jp/setoa/pages/4.html
信仰レベルごとの称号は以下のようになっています。 BLv制限 善称号 悪称号 必要信仰ポイント 到達経験値 BLv11 エンジェル バルファル 信仰ポイント100 約9万 BLv21 アークエンジェル アスモテ 信仰ポイント450 約80万 BLv41 プリンスダム ニスロック 信仰ポイント2000 約530万 BLv51 パワー ベルドレ 信仰ポイント4000 約1200万 BLv61 バチュ アラストル 信仰ポイント8000 約3150万 BLv71 ドミニオン マルティネ 信仰ポイント15000 約6500万 BLv81 トロン ベルフェゴル 信仰ポイント300000 約15380万
https://w.atwiki.jp/soransaba/pages/51.html
称号システム 称号システムとは カルマ、名声ポイントの入手方法 称号ランク 称号による追加ダメージ(モンスター) 称号による追加ダメージ(プレイヤー) 称号システムとは この鯖には行動指針として、カルマと名声ポイントによる称号システムがあります。 称号ランクが上がれば上がるほどモブやプレイヤーへのダメージが上がります 称号ランクはカルマと名声ポイントがによって変動します カルマ、名声ポイントの入手方法 モブやプレイヤーをKILLするとカルマや名声ポイントが上下します →ただ、自国民、同じモブや同じプレイヤーばかりをKILLしても上がらなかったりします。 →ミシモブワールド等で使っているワールドジェネレーターではY130以下 ダンジョン・ネザー・エンドはどこでも その他のワールドはY90以下 でないと、モンスターKILLでのカルマ、名声は上がりません。 死んだら名声ポイントは10%ロストします。 +カルマになるとMCIDが青ネーム、PKすると3日間赤ネームになります。 青ネーム、赤ネームをPKするとカルマが大きく上下します。 名声は死なずに対象を複数KILLすることで上がります、雑魚モンスターやボスモンスター、PKにより上がり方が違います。 例)雑魚モンスター10体死なずにKILLしたら名声1ポイント 例)雑魚モンスター5体KILLした後にウィザー1体死なずにKILLしたら名声5ポイント MMOクエストをすれば名声が上がります。 称号ランク カルマや名声の数値を知ることは出来ませんが、称号でどのぐらい値があるか大体分かります カルマ↓名声→ 0〜 1250~ 2500~ 5000~ 10000~ 0〜 Trustworthy Estimable Great Glorious Glorious Lord 5000~ Honest Commendable Famed Illustrious Illustrious Lord 2500~ Good Honorable Admirable Noble Noble Lord 1250~ Kind Respectable Proper Eminent Eminent Lord 625~ Fair Upstanding Reputable Distinguished Distinguished Lord ~ なし(原点) Notable Prominent Renowned Lord ~-625 Rude Disreputable Notorious Infamous Dishonored Lord ~-1250 Unsavory Dishonorable Ignoble Sinister Sinister Lord ~-2500 Scoundrel Malicious Vil eVillainous Dark Lord ~-5000 Despicable Dastardly Wicked Evil Evil Lord ~-10000 Outcast Wretched Nefarious Dread Dread Lord 称号による追加ダメージ(モンスター) モンスターに対してのダメージ追加 カルマ↓名声→ 0~ 1250~ 2500~ 5000~ 10000~ 10000~ +10% +15% +20% +25% +30% 5000~ +5% +10% +15% +20% +25% 2500~ 0 +5% +10% +15% +20% 1250~ 0 0 +5% +10% +15% 625~ 0 0 0 +5% +10% -624~ 0 0 0 0 +5% 称号による追加ダメージ(プレイヤー) カルマ↓名声→ 0~ 1250~ 2500~ 5000~ 10000~ ~624 0 0 0 0 +5% ~-625 0 0 0 +5% +10% ~-1250 0 0 +5% +10% +15% ~-2500 0 +5% +10% +15% +20% ~-5000 +5% +10% +15% +20% +25% ~-10000 +10% +15% +20% +25 +30%
https://w.atwiki.jp/mgs4wiki/pages/98.html
称号
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配膳称号など呼称が異なるが補正値が全キャラ共通の称号は共通称号の項目に移動? 取得条件を適当に加筆と、補正値プラス分を青字。マイナス分を赤字に変更予定。見分けやすいようにPS2版の補正値は黒字のままでお願いします。 カイル ロニ ジューダス リアラ ナナリー ハロルド 共通称号 情報提供 テンプレ 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 + - カイル 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 見習い剣士 初期取得 - - 疾風のカイル 共通称号「まねきネコ」参照 回避+0.5 回避+0.5 防御-1.0 剣士 ストーリー 攻撃+0.5 攻撃+1.5 命中-0.5 デュナミスファミリー ストーリー 防御+1.0 攻撃-0.5 防御+1.0 攻撃-1.5 寝ぼすけ ストーリー 回避+0.5 知性-0.5 回避+0.5 知性-0.5 FREEMAN 共通称号「自由称号」参照 最大HP+2.0 最大HP+1.0 英雄志願 ストーリー 知性+0.5 知性+0.5 TP回復-0.5 英雄に違いない! ストーリー 攻撃+1.0 攻撃+1.5 TP軽減-0.5 マーボーカレー大好き君 リリス宅のマーボーカレーを調べる 最大HP+4.0 最大HP+8.0 クリティカル-0.5 レンズ奪還任務者 ストーリー 最大HP+8.0 SP回復-0.5 最大HP+8.0 SP回復-0.5 スタンの息子 ストーリー 詠唱速度+0.5 詠唱速度+0.5 TP回復-0.5 ゾーディアン・マズダー スパイラルケイブ攻略後のチャット 最大HP+16.0 命中-0.5 最大HP+16.0 命中-1.0 マッハ青年 ノイシュタットでマッハ少年に勝利 回避+1.0 回避+0.5 詠唱速度-0.5 リアラの英雄 ストーリー 防御+1.5 防御+2.0 攻撃-3.0 神にケンカを売った奴 ストーリー 攻撃+1.5 命中+0.5 回避+0.5最大HP-12.0 攻撃+1.5 命中+0.5回避+0.5 最大HP-24.0 スタンプラリーマスター 最終現代で定期船全てに乗る 最大HP+12.0 防御+1.0 最大HP+32.0 攻撃-3.0防御-1.0 回避-0.5 コンテナマスター アイグレッテでミニゲーム倉庫番をクリア 最大HP+8.0 防御+2.0 知性+0.5 詠唱速度-0.5 クイズ王 クイズ「テイルズオブデスティニー2」をクリア 知性+1.5 詠唱速度+1.0 知性+1.0 詠唱速度+1.0最大HP-32.0 ミスタークイズ クイズを全てクリア 知性+3.0 詠唱速度+0.5 知性+2.0 最大HP-32.0 鬼王 デュナミス孤児院の鬼ごっこ5回クリア HP+16.0 回避+1.5 命中-0.5 最大HP+16.0 回避+1.0命中-2.0 神経衰弱王 ダリルシェイドで神経衰弱で勝利 知性+2.0 詠唱速度+1.5 知性+1.0 詠唱速度+1.0最大HP-16.0 TP回復-1.0 ナイスウェイター アイグレッテの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 SP軽減-0.5 回避+0.5 TP回復-0.5 ベストウェイター ノイシュタットの配膳ゲームをクリア 回避+1.0 SP軽減+0.5 回避+1.0 SP回復-0.5 SP軽減-0.5 天職寿司ボーイ ホープタウンの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 回避+2.0 攻撃-3.0 命中-1.0 グランドチャンピオン 闘技場シングル上級でリムル撃破 攻撃+6.0 回避-0.5 攻撃+6.0 回避-1.0 TP軽減-1.0 母を超えた息子 リムル撃破後、闘技場シングルマニアでルーティ撃破 攻撃+3.0 クリティカル+3.0 知性-2.0 追加称号 ロニ 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 神団護衛兵 初期取得 - - 雷鳴のロニ 共通称号「まねきネコ」参照 詠唱速度+0.5 知性+0.5 回避-0.5 いい兄貴 ストーリー 知性+0.5 TP回復-0.5 知性+0.5 TP回復-0.5 デュナミスファミリー ストーリー 防御+1.0 攻撃-0.5 防御+1.0 攻撃-1.5 つむじ風のロニ クレスタのネルソンと会話 回避+0.5 知性-0.5 回避+0.5 知性-0.5 BOMBER 共通称号「自由称号」参照 最大HP+2.0 最大HP+1.0 さすらい戦士 ストーリー 最大HP+8.0 防御-0.5 最大HP+8.0 防御-1.0 英雄以外ありえない! ストーリー 攻撃+1.0 攻撃+1.5 TP軽減-0.5 ふられマン 旅立ち~ハーメンツヴァレーの間にチャット 最大HP+16.0 防御-0.5 最大HP+16.0 防御-1.0 恋愛探求者 ストーリー 回避+0.5 最大HP-3.0 回避+0.5 最大HP-8.0 迷探偵 光のほこら進入後、改変現代のフィールドにてチャット 命中+1.0 知性-0.5 命中+1.0 知性-1.0 すけべロニ ストーリー 最大HP+12.0 知性-0.5 最大HP+8.0 知性-1.0 マッハ兄貴 ノイシュタットでマッハ少年に勝利 回避+1.0 回避+0.5 詠唱速度-0.5 グッドウェイター アイグレッテの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 SP軽減-0.5 回避+0.5 TP回復-0.5 モテモテウェイター ノイシュタットの配膳ゲームをクリア 回避+1.0 SP軽減+0.5 回避+1.0 SP回復-0.5 SP軽減-0.5 天職寿司職人 ホープタウンの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 回避+2.0 攻撃-3.0 命中-1.0 千戦士 エンカウント1000回 最大HP+24.0 防御-0.5 最大HP+24.0 防御-1.0 回避-0.5 知性-0.5 ゼロの戦士 LV100で取得 最大HP+48.0 防御-0.5 回避-0.5 最大HP+48.0 防御-2.0 回避-1.0 知性-1.0 ジューダス 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 仮面の剣士 初期取得 - - 黒衣のジューダス 共通称号「まねきネコ」参照 防御+0.5 知性+0.5 最大HP-8.0 ・・・・・ 初期取得 攻撃+1.5 命中-0.5 攻撃+1.5 命中-0.5 ニヒリスト 初期取得 クリティカル+0.5 命中-0.5 クリティカル+0.5 命中-0.5 リオン=マグナス ストーリー 命中+1.0 回避-0.5 命中+1.0 詠唱速度-0.5 回避-0.5 MYSTERIOUS 共通称号「自由称号」参照 最大HP+2.0 最大HP+1.0 むっつりジューダス ストーリー SP回復+1.0 TP軽減-0.5 SP回復+1.0 TP軽減-1.0 英雄と呼ばせてくれ! ストーリー 攻撃+1.0 攻撃+1.5 TP軽減-0.5 Sリング解説者 ストーリー 知性+0.5 攻撃-0.5 知性+0.5 攻撃-1.5 Sスコープ解説者 ストーリー 知性+1.5 攻撃-0.5 知性+1.0 攻撃-3.0 パイロット ストーリー 回避+0.5 知性+0.5 TP回復-0.5 回避+0.5 知性+0.5 TP回復-1.0 クールパイロット チェリクでミニゲームレンズ集めをクリア SP軽減+1.0 TP軽減+1.0 防御-0.5 SP軽減+1.0 TP軽減+1.0 防御-4.0 仮面ストーカー 正式加入後、チャット 防御+1.0 知性-0.5 防御+1.0 知性-1.0 マッハ仮面 ノイシュタットでマッハ少年に勝利 回避+1.0 回避+0.5 詠唱速度-0.5 クールウェイター アイグレッテの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 SP軽減-0.5 回避+0.5 TP回復-0.5 グレイトウェイター ノイシュタットの配膳ゲームをクリア 回避+1.0 SP軽減+0.5 回避+1.0 SP回復-0.5 SP軽減-0.5 天職寿司仮面 ホープタウンの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 回避+2.0 攻撃-3.0 命中-1.0 リアラ 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 不思議な少女 初期取得 - - 陽光のリアラ 共通称号「まねきネコ」参照 TP回復+0.5 SP回復+0.5 TP回復+0.5SP軽減-0.5 TP軽減-0.5 英雄探求者 初期取得 攻撃+0.5 SP回復-0.5 攻撃+0.5 知性-0.5 奇跡の少女 ストーリー 知性+1.0 最大HP-8.0 知性+1.0 最大HP-16.0 聖女 ストーリー 最大HP+12.0 知性-0.5 最大HP+16.0 知性-1.0 LIBERTY 共通称号「自由称号」参照 最大HP+2.0 最大HP+1.0 聖女さまだ! ストーリー 攻撃+0.5 攻撃+1.5 TP軽減-0.5 美白の天使 ストーリー TP回復+1.0 回避-0.5 TP回復+1.0 回避-1.0 タイムトラベラー ストーリー クリティカル+0.5 詠唱速度+0.5最大HP-8.0 クリティカル+0.5詠唱速度+0.5 最大HP-16.0 神の化身 ストーリー 詠唱速度+1.0 防御-0.5 詠唱速度+0.5 防御-1.0 マッハガール ノイシュタットでマッハ少年に勝利 回避+1.0 回避+0.5 詠唱速度-0.5 スマイルウェイトレス アイグレッテの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 SP軽減-0.5 回避+0.5 TP回復-0.5 キューティウェイトレス ノイシュタットの配膳ゲームをクリア 回避+1.0 TP軽減+0.5 回避+1.0 SP回復-0.5 SP軽減-0.5 天職寿司ガール ホープタウンの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 回避+2.0 攻撃-3.0 命中-1.0 ナナリー 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 弓使い 初期取得 - - 流星のナナリー 共通称号「まねきネコ」参照 命中+0.5 命中+0.5 知性-0.5 姉御 初期取得 TP軽減+0.5 防御-0.5 TP軽減+0.5 TP回復-0.5 料理上手 ストーリー 最大HP+8.0 TP回復-0.5 最大HP+16.0 SP回復-0.5 TP回復-0.5 ワイルドレディ ストーリー 最大HP+8.0 知性-0.5 最大HP+8.0 知性-0.5 RESISTANCE 共通称号「自由称号」参照 最大HP+2.0 最大HP+1.0 男女 蒼天都市~紅蓮都市の間にチャット 最大HP+16.0 知性-1.0 最大HP+16.0 知性-1.0 サブミッション使い 未来でジューダス、ロニ再会後にチャット 攻撃+2.0 TP回復-0.5 攻撃+3.0 TP回復-1.0 マッハねーちゃん ノイシュタットでマッハ少年に勝利 回避+1.0 回避+0.5 詠唱速度-0.5 プリティーウェイトレス アイグレッテの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 SP軽減-0.5 回避+0.5 TP回復-0.5 ラブリーウェイトレス ノイシュタットの配膳ゲームをクリア 回避+1.0 SP軽減+0.5 回避+1.0 SP回復-0.5 SP軽減-0.5 天職寿司ねーちゃん ホープタウンの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 回避+2.0 攻撃-3.0 命中-1.0 ハロルド 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 科学者 初期取得 - ねぐせハロルド 共通称号「まねきネコ」参照 最大HP+8.0 最大HP+8.0 知性-0.5 データ収集マニア 初期取得 命中+0.5 知性-0.5 命中+0.5 知性-0.5 S・O ストーリー 攻撃+1.5 防御-0.5 攻撃+1.5 防御-1.0 天才 初期取得 知性+0.5 SP軽減-0.5 知性+0.5 SP軽減-0.5 SELFISH 共通称号「自由称号」参照 最大HP+2.0 最大HP+1.0 工兵隊隊長 ストーリー 命中+0.5 回避-0.5 命中+0.5 回避-0.5 ソーディアン設計者 初期取得 知性+1.0 詠唱速度-0.5 知性+0.5 詠唱速度-0.5 乙女! 初期取得 知性+1.0 最大HP-8.0 知性+0.5 最大HP-8.0 ぁゃしぃ ハロルドの部屋入り口左の機械をチェック クリティカル+0.5 TP回復-0.5 クリティカル+0.5 TP回復-0.5 変わり者 加入後、チャット 詠唱速度+0.5 詠唱速度+1.0 TP軽減-1.0 童顔ちゃん 物資保管所クリア後、休息~ダイクロフト間でチャット クリティカル+1.0 SP軽減-0.5 クリティカル+1.0 SP軽減-1.0 スーパーハッカー ストーリー 知性+0.5 詠唱速度+0.5最大HP-8.0 知性+0.5 詠唱速度+0.5最大HP-16.0 才色兼備俊足様 ノイシュタットでマッハ少年に勝利 回避+1.0 回避+1.0 詠唱速度-1.0 虫マニア 最終現代フィールドにてチャット SP軽減+1.0 TP軽減+0.5 防御-1.0 SP軽減+1.0 TP軽減+0.5防御-3.0 才色兼備独特音感様 ストーリー TP回復+0.5 SP回復+0.5 TP回復-0.5 必殺天才配膳人様 アイグレッテの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 SP軽減-0.5 回避+0.5 TP回復-0.5 超絶天才配膳人様 ノイシュタットの配膳ゲームをクリア 回避+1.0 TP軽減+0.5 回避+1.0 SP回復-0.5SP軽減-0.5 激烈超天才寿司職人様 ホープタウンの配膳ゲームをクリア 回避+1.5 回避+2.0 攻撃-3.0命中-1.0 共通称号 称号名 取得条件 成長率補正値 PS2版成長率補正値 アイテムコレクター コレクター図鑑完成 知性+3.0 詠唱速度+1.0 知性+2.0 攻撃-3.0詠唱速度-1.0 モンスターマスター モンスター図鑑完成((遭遇するだけで良い)) SP回復+2.0 TP回復+2.0 SP回復+1.0 TP回復+1.0最大HP-16.0 ビッグシェフ 基本30種類習得 最大HP+16.0 防御-1.0 最大HP+16.0 防御-2.0 グランドシェフ 全36種類料理習得 最大HP+24.0 回避-1.0 最大HP+16.0 回避-3.0 アレンジシェフ ?料理と+料理を合計5つ登録する クリティカル+1.0 最大HP-8.0 クリティカル+1.0最大HP-16.0 ひと味違いすぎシェフ ?料理を6つ登録する クリティカル+1.5命中-0.5 クリティカル+2.0命中-1.0 回避-1.0 ビッグ富豪 900万ガルド以上の時にハイデンベルグの財務大臣と会話 SP軽減+1.0 TP軽減+1.0TP回復+0.5 最大HP-12.0 SP軽減+0.5 TP軽減+0.5TP回復+0.5 最大HP-24.0 清貧一直線 1000ガルド未満の時にハイデンベルグの財務大臣と会話 回避+1.0 防御-0.5 回避+0.5 防御-1.0 さすらい包丁 全ての包丁を所持してハイデルベルグ城のシェフと話す 攻撃+1.5 命中+0.5 SP軽減-0.5 命中+0.5 攻撃+1.5SP軽減-1.0 リファイン大好きっ子 リファイン15回以上 命中+0.5 TP回復-0.5 命中+0.5 TP回復-0.5 加工職人 リファイン50回以上 攻撃+1.5 防御+1.5 命中-0.5 攻撃+1.5 防御+1.命中-0.5 回避-0.5 アルケミスト リファイン100回以上 詠唱+0.5 TP回復+0.5TP軽減+0.5 最大HP-12.0 詠唱速度+0.5 TP回復+0.5TP軽減+0.5 最大HP-24.0 GGVSSリファイナー リファイン256回以上 知性+1.0 SP回復+0.5SP軽減+0.5 命中+0.5 命中+0.5 SP回復+0.5SP軽減+0.5 TP回復-1.5 チャンピオン 闘技場シングルマニア優勝 SP軽減+1.0 TP軽減+1.0 SP軽減+0.5 TP軽減+0.5知性-1.0 タッグチャンピオン 闘技場タッグマニア優勝 攻撃+1.0 TP回復+1.0 回避+1.0SP回復-0.5 TP回復-0.5 テトラスラッシュ 単独4連携で止めを刺して戦闘終了 SP回復+0.5 SP回復+0.5 TP回復-0.5 オクトクラッシャー 単独8連携で止めを刺して戦闘終了((男性キャラのみ)) クリティカル+1.5 回避+1.0攻撃-0.5 クリティカル+1.0 回避+1.0攻撃-3.0 防御-2.0 おさみしなみだ PT一人時に作戦を「俺に任せろ」または「みんな頼むぞ」 最大HP+16.0 命中-1.0 コンボハンター 50HIT以上で止めを刺して戦闘終了 命中+0.5 攻撃+0.5 命中+1.0 攻撃-4.0 コンボマスター 100HIT以上で止めを刺して戦闘終了 命中+2.0 命中+2.0 攻撃-6.0 自認ビギナー 防御+2.0 攻撃-1.5 防御+2.0 攻撃-3.0 戦神 グレード600以上 防御+1.0 回避+1.0 TP回復-0.5 防御+1.0 回避+0.5TP回復-0.5 TP軽減-0.5 闘神 難易度HARDで300回戦闘+グレード1600以上 防御+3.0 回避+1.5SP軽減+1.0 SP回復-0.5 防御+3.0 回避+1.0SP軽減+1.0 SP回復-1.0 御乱神 難易度MANIAで500回戦闘+グレード6400以上 防御+5.0 回避+2.0 防御+4.0 回避+2.0攻撃-3.0 知性-1.0 スパイカー エンカウント400回 TP回復+1.0 TP回復+1.0 TP軽減-1.0 イレイザー エンカウント1200回 SP回復+1.5 SP回復+1.0 SP軽減-1.0 レアカイザー 『エンシェント』か『カーディナル』の装備品を入手 知性+4.0 防御+1.0 攻撃-0.5 知性+3.0 攻撃-3.0 防御-2.0 チェインハンター チェイン数20以上で止めを刺して戦闘終了 SP回復+1.5 SP軽減+0.5 SP回復+1.0 命中-1.0 チェインマスター チェイン数40以上で止めを刺して戦闘終了 最大HP+8.0SP軽減+1.5 SP回復+1.5 防御+2.0 SP軽減-1.0 グミ嫌い バルバトス2戦まで戦闘中に『~グミ』を使用しない 詠唱速度+4.0 攻撃-1.0 詠唱速度+4.0 攻撃-3.0命中-1.0 回避-1.0 アイテムがかり パーティ4人時、戦闘中にアイテムを一人で5回以上使用 最大HP+8.0 防御+1.0SP回復-1.0 最大HP+8.0 防御+1.0SP回復-1.0 英雄を超えたタッグ((カイル+女性キャラのみ?)) 闘技場タッグでウッドロウ&フィリア撃破 知性+2.0 詠唱速度+2.0攻撃-0.5 追加称号 情報提供 PSP版の補正値情報と追加称号の取得条件などを書き込んでください。 既存称号の取得条件は調べれば解るので、どうでも良いです。 編集するの苦手なんで情報だけ。誰か追加しといてくださいカイル見習い剣士 -,剣士 攻撃+0.5,デュナミスファミリー 防御+1.0 攻撃-0.5寝ぼすけ 回避+0.5 知性-0.5,英雄志願 知性+0.5,英雄に違いない!攻撃+1.0マーボーカレー大好き君 最大HP+4.0,レンズ奪還任務者 最大HP+8.0 SP回復-0.5スタンの息子 詠唱速度+0.5,リアラの英雄 防御+1.5,クイズ王 知性+1.5 詠唱速度+1.0リアラ不思議な少女 -,英雄探求者 攻撃+0.5 SP回復-0.5,奇跡の少女 知性+1.0 最大HP-8.0聖女 最大HP+12.0 知性-0.5,聖女様だ! 攻撃+0.5,美白の天使 TP回復+1.0 回避-0.5タイムトラベラー クリティカル+0.5 詠唱速度+0.5 最大HP-8.0ロニ神団護衛兵 -,いい兄貴 知性+0.5 TP回復-0.5,デュナミスファミリー 防御+1.0 攻撃-0.5つむじ風のロニ 回避+0.5 知性-0.5,さすらい戦士 最大HP+8.0 防御-0.5,英雄以外ありえない! 攻撃+1.0ふられマン 最大HP+16.0 防御-0.5,恋愛探求者 回避+0.5 最大HP-3.0,すけべロニ 最大HP+12.0 知性-0.5共通清貧一直線 回避+1.0 防御-0.5,テトラスラッシュ SP回復+0.5,自認ビギナー 防御+2.0 攻撃-1.5戦神 防御+1.0 回避+1.0 TP回復-0.5,スパイカー TP回復+1.0,チェインハンター SP回復1.5 SP軽減+0.5マッハ系 回避+1.0,コンボハンター 命中+0.5 攻撃+0.5 -- (nasi) 2007-02-18 10 14 11 PS2版と補正が違う奴だけジューダスむっつりジーダス SP回復+1.0 TP軽減-0.5,英雄と呼ばせてくれ! 攻撃+1.0,Sリング解説者 知性+0.5 攻撃-0.5Sスコープ解説者 知性+1.5 攻撃-0.5,パイロット 回避+0.5 知性+0.5 TP回復-0.5,仮面ストーカー 防御+1.0 知性-0.5ナナリー料理上手 最大HP+8.0 TP回復-0.5,サブミッション使い 攻撃+2.0 TP回復-0.5 -- (名無しさん) 2007-02-19 08 40 16 グミ嫌い、詠唱+4.0 攻撃-1.0リアラ&ハロルドが恐怖に・・・ -- (通りすがり) 2007-02-19 11 51 46 追加ロニ千戦士 最大HP+24.0 防御-0.5ハロルドソーディアン設計者 知性+1.0 詠唱速度-0.5,乙女! 知性+1.0 最大HP-8.0,変わり者 詠唱速度+0.5童顔ちゃん クリティカル+1.0 SP軽減-0.5,スーパーハッカー 知性+0.5 詠唱速度+0.5 最大HP-8.0才色兼備独特音感様 TP回復+0.5共通チェインマスター 最大HP+8.0 SP軽減+1.5 SP回復+1.5↑2は名前入れ忘れ -- (nasi) 2007-02-20 19 59 57 ビッグシェフ 最大HP+16.0 防御-1.0グランドシェフ 最大HP+24.0 回避-1.0加工職人 攻撃+1.5 防御+1.5 命中-0.5アルケミスト 詠唱+0.5 TP回復+0.5 TP軽減+0.5 最大HP-12.0GGVSSリファイナー 知性+1.0 SP回復+0.5 SP軽減+0.5 命中+0.5リファイン大好きッ子は補正変わらず -- ( ) 2007-02-20 21 41 54 イレイザー SP回復+1.5ぁゃしぃは補正変わらず -- (nasi) 2007-02-24 12 28 50 御乱神は防御+5、回避+2 -- (名無しさん) 2007-02-26 05 54 38 ジューダスクールパイロットSP軽減+1.0 TP軽減1.0 防御-0.5でした。もし間違えていたらすみません。 -- (名無しさん) 2007-03-06 15 46 39 リファイン大好きっ子は命中+0.5 TP回復-0.5です -- (名無しさん) 2007-03-15 12 55 45 そうはじん -- (vipper/r9c) 2010-07-12 23 15 41 アルバイトはじめました(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //l7i7.com/ -- (わかりません) 2012-01-05 18 28 36 名前 コメント すべてのコメントを見る